奇葩行窃预兆掉率有多讲究技能点居然不是第一[新闻]
大家好,我是电竞憨憨。今天我们来聊一聊有关“行窃预兆”符文的话题。
随着官方对英雄联盟不断完善与优化,游戏内越来越多的英雄新机制和技能新设定不断衍生。除了热门重做英雄凯尔与莫甘娜获外,新英雄妮蔻、塞拉斯带来的“行窃”机制也引发众多网友遐想好评。不过憨憨最近却无意在外网数据表中发现一些匪夷所思的数字,它们就是符文“行窃预兆”的物品掉率,并且最难获得的不是技能合剂,下面我们就一起来看看吧。(数据参考外服拳头玩家实测)
首先憨憨先科普下“行窃预兆”的官方解释,它是在使用一次技能后,下次攻击不仅能对英雄提供额外金币,并且还有一定几率可以获得物品。而物品的参考种类则被划分在普通消耗品范畴。由图所示,我们常见的视眼类道具掉率高得可怕,老版图标侦查守卫掉率已经达到了37.36%,而微现守卫也突破在20%以上,非常实用。
另外作为少见的老版图标补给道具,侠盗药水虽然掉率占比只有15.98%,但实际带来的性价比却还算不错,它能给予使用者提供10(+1/等级)攻击力,在前期对线打架时是个不错的选择。不过生命药水来说就显得十分多余,虽然掉率在60%以上,但它只能在5秒内回复50点生命,恢复效果只有普通红药的三分之一。
接下来是功能类道具,也就是四种合剂,韧性、攻击、法术、真眼,由于机制归类相同,所以也掉率统一,这里憨憨就不多解释了。但针对大家都想要的黄金福袋来说,它的掉率居然达到了10%,相比其他消耗道具来看,这已经算非常高了,毕竟行窃预兆本身就是以发育经济为主,照这个10%几率计算,岂不是10分钟前就可以掉1000金币的黄金福袋?这简直是要逆天的节奏。
当然还有一种特殊道具也非常受大家欢迎,它就是技能合剂。由于拳头对9.7版本的平衡改动,现在技能合剂已经无法影响到凯尔被动了,但这并不代表它性价比就很低,毕竟一个3级技能与2级技能在数值加成上就有明显的强弱区别。
最让憨憨想不通的是,游戏内“行窃预兆”最难获得的物品既不是技能合剂,也不是黄金福袋,而是控制守卫。它的掉率只有5.57%,也许在拳头设计师眼里,一个控制守卫的作用已经远远超乎我们的理解,对吧?
各位小伙伴,你们有掉过控制守卫吗?你们掉过最多的黄金福袋又有多少个呢?
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